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bin,FFF
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Text File
|
1995-08-08
|
1KB
|
43 lines
Hoi Jared,
für mich kannst du den alten Kram mit den ganzen schönen Routinen ruhig
noch mal aufwärmen. Ich kann zwar (neuerdings) Assembler, aber wirklich
trickreiche, ultimative und universal anwendbare Routinen habe ich noch
nicht gemacht. Bis vor kurzem hatte ich auch so noch genügend Probleme mit
Assembler! (*memoryi und *showregs sind halt nicht die ultimativen
Debugging Tools ;)
Den Vektorgrafikkurs find ich auch gut, bloß hab ich mich nicht übermäßig
damit beschäftigt. Für meine Vorhaben brauche ich den bis jetzt noch nicht.
Allerdings hast du mich mit dieser Reverse-Byte-Order Routine um eines
meiner seltenen Erfolgserlebnisse gebracht! :( - Wie traurig
Ach ja, ganz im Vertrauen, wieviel haste eigentlich für Magnetoids gekriegt?
Sag mal? HEY, die anderen sollen das hier gefälligst überlesen!
POLTERGEIST
SPRITE flash
Meine Bytevertauschungsroutine, die ich vor etwa 1 2/3 Jahren entwickelt
hatte, lautet so:
R10,#%FF00FF =MASKE
R14 =Ablageregister
AND R14,R10,R0,ROR#24 ;spiegeln des Registerinhalts
AND R0,R10,R0,ROR#16
ORR R0,R14,R0,ROR#24
Bei diesen Routinen ist es ähnlich wie bei den Schach in x-Zügenaufgaben.
Mehrere Wege führen oft zum Ziel, siehe auch Roger Wilsom - Routine von
Jared im Hardliner 4/94.
Das war mein erstes Erfolgserlebnis in ARM-Assembler. Mit Bleistift und
Papier damals ausgetüftelt.
YinYang